街头文化有五个重要的元素 分别是服饰、街舞、Hip-HopDJ、唱白(MC)和涂鸦。一般人最容易想起的一定是那些尺码超大、宽松随意的嘻哈服饰,还有有型有款的街舞,因为这些比较贴近普通人的生活,也比较容易接受和学习。
街头文化有很多,几乎在街头任何的艺术都可以成为街头文化.近代的街头文化在20世纪的70年代得到发展,集中在欧美地区,特别是美国的街头时尚热火时区,出现的街头音乐RABRAP(说唱音乐)、摇滚音等。还有街头舞蹈街舞、滑板族、滑旱冰。伴随出现的是街头服饰、涂鸦等。
现在的街头文化打破传统,打扮夸张。形象突出特点。这些特点使年轻人喜爱而且传播很快一下在世界各地扎根。在我们的亚洲,先在日本和韩国出现的说唱组合,然后出现跳街舞的舞团,然后在基础上出现一些说唱的组合会跳齐舞和简单的高难度动作。
DJ是许多年轻人向往的职业,但它需要付出努力,也需要良好的音乐素质,这些并不是一天两天的事。他记得一个朋友说过:人们在选择生活方式的时候有点象DJ选择唱片,怎样选择怎样安排音乐就是一个DJ的风格,而怎样选择生活道路也决定了人们对生活将获得的一种感受。所以DJ工作让他也学到很多别的东西。
现在他和朋友也就是夜叉乐队的DJ一起做了DJ公司,取名叫飓风 DJ Park,主要是推广Hip Hop和DJ文化。还有就是教一些爱好DJ的学生,做一些Party,让更多的人了解DJ,让真正的好音乐影响到每一个人!DJ的历史:
首先了解一下DJ的历史,1940年:第二次世界大战中,美国的海外部队,出现了专职为士兵播放美国歌曲唱片的广播电台工作人员,之后的音乐节目主持人也称为DJ(Disc Jockey)唱片骑士,早期的唱片为78转/分钟,单声道。
1848年:33 1/3转/分钟的慢转唱片问世。
1958年:立体声唱片问世。
1969年:美国的牙买加移民Kool Herc需要唱片中的一些节奏做他的伴奏,但唱片的节奏比较短,他就用两台唱机交替播放两张一样的唱片,得到了较长的伴奏,Hip Hop就这样在Turntable之上发展起来。很多人把Kool Herc作为Hip Hop之父。
1975年:Crand Wizard Theodore发明了Skratch(搓盘)。1980年:芝加哥的DJ Frankie Knuckle,Farley,Jackmaster,Funk,Ron Hardy,令Disco成为美国年轻人的时尚。他们在4/4拍的节奏下播放一些歌曲,同年第一张 House Music的黑胶唱片问世。
1981年:Wizard Theodore在他的Hip Hop音乐中加入了搓盘的声音,与Hip Hop同时发展起来的另一种音乐就是“Reggae”雷鬼,与Hip Hop巧合的是,Reggae之父也是牙买加的移民,名叫“Bob Marley”(1945-1983)。
1986年:英国的DJ 组织DMC(Disco Mix Club)举办了第一场DJ混音比赛,来自美国的DJ Cheese取得冠军。第二年来自英国的DJ Chad Jackson取得冠军。
1990年:在Hip Hop的基础上发展了另一种风格的音乐,Drum‘N‘Bass。同年在美国的底特律,一些黑人青年用罗兰的鼓机做出了“Techno”,后来英国的DJ把这种音乐在Disco中推广并流行起来。
1990年:在旧金山,DJ Mix Master Mike,Q-Bert,Apollo组建了第一只Turntable Skratch乐队“FM2.0”,并在广播电台展示他们的DJ Skratch技巧。
1991年:DJ Q-Bert,Mix Master Mike,Apollo在DMC的DJ比赛中,使用了一些他们发明创造的Skratch技术,很多参赛的DJ不知道他的Skratch声音是如何制造出来的,最终他们获得冠军,并连续赢得92,93年冠军。
1992年:DJ Flare向人们展示了以他名字命名“Flare”的Skratch技术。
1994年:Shortkut赢得DMC美国西海岸冠军。
1994年:DJ发明家Q-Bert在Skratch的超凡想象力在美国的DJ中掀起了Skratch风暴。
1995年:DJ Mix Master Mike,Q-Bert,Shortkut,组成了Turntable Skratch乐队“Invisible Skratch Piklz”,乐队组成后得到了日本DJ产品制造商Vestax的赞助,ISP设计了乐队的标志和一些他们喜爱的图案。在ISP的参与设计下,Vestax生产了一系列的DJ产品,并且成为世界上最大的DJ产品公司。
1996年:Q-Bert在一部关于DJ的电影中担任主角,片名“Hang The DJ”。同年,ISP发行了他们第一张关于Turntable的黑胶唱片“ISP Vs Daklamz Uvdeth”
DJ是什么
在摇滚时代,找 2、3个好友,抱起吉他、贝斯、鼓,组个团,对年轻人来说可说是最酷的一件事,于是你会看到许多年轻人宁愿省吃俭用,凑钱去买乐器,宁愿放弃游乐的机会,窝在家中苦练,只希望有天能站到舞台上,不管最后是否能一圆明星梦都无怨无悔;可是时至世纪末的电子音乐时代,成为一个 DJ 则是全世界年轻人的新梦想,不要不相信,根据统计,现在Technics的DJ专用唱盘销量已远远超过Gibson 吉他的销售,而且有与日俱增的趋势(连台湾亦是如此,一台原本在日本定价一万多的 Technics SL 1200 MK3D的唱盘在这一两年飙了一倍以上,连二手都要一万多,而且严重缺货)此外在做电子音乐必备的合成乐器/电子鼓/取样机等销量更是惊人,这篇简单的介绍能让更多人了解究竟DJ是怎么一回事。想要当一个 DJ 首先你必须先认识以下一些名词:
BPM (Beat Per Minute)
顾名思义就是一分钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速CD Player有一定限制,及歌曲速度调太多声音会变得很卡通,好笑与严重失真,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在 5~10拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如 Trip-Hop 和雷鬼差不多约 80~90几拍,House 约 120~130 拍,Techno 约 120~150 拍,Drum \'N\' Bass 则 150~180 拍左右。
Cue:
一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓 Cue点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4拍结束另一小节出来时,将手上抓到的 Cue点同时播出。
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